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第8章(第3页)

至于反应速度,应该是某些快速连招的施展,以及躲技能这些能力。

看完五维,陈书将目光放在了选手状态栏上。

系统非常贴心,立刻给出了信息。

选手的状态并不是固定的,会受到情绪,身体状况,以及各种因素的影响,从而变化。

选手状态总共分为五个层次,某些特殊技能同样会影响选手状态。

最低状态为【伤病】,这个状态下,选手本身的实力只能发挥60%-70%。

往上依次是:

【差】:实力发挥70%-80%

【普通】:实力发挥80%-90%

【优秀】:实力发挥90%-100%

【火热】:实力发挥100%-120%

“状态差异居然这么大吗?”

“怪不得那么多豪门俱乐部都有心理咨询师。”

看见系统给出的信息,陈书感觉KG俱乐部也需要尽快招聘一名心理咨询师了。

看完状态,陈书再次将目光放在选手综合评价上面。

系统同样给出了信息。

每一位选手的综合评价受到多种因素影响(五维,技能,英雄池,潜力),其中,选手五维属性的平均值是其中最重要的因素。

技能英雄池则是则是次要因素。

根据选手的英雄池,五维属性也会产生一定的变化,增加或者减少。

选手在比赛中发挥出色或者打出名场面,有概率使技能进阶或者触发隐藏技能。

潜力属于单项属性,潜力越高,选手在比赛中突破五维属性的概率越高。

选手五维属性提升后,潜力将会按照一定比例下降,潜力为0,则代表选手五维属性已经成长到巅峰值,无法继续通过比赛提升。

技能分为普通技能以及专属技能,专属技能具有唯一性,不可复制,只有极少数实力强劲的选手才会领悟专属技能。

普通技能根据技能等级不同,效果同样有强弱之分。

技能等级由弱到强依次为普通技能(白色)-优秀技能(蓝色)-稀有技能(紫色)-传说技能(橙色)-史诗技能(红色)。

看到这里,陈书对选手顿时有了一个新的认知。

“果然,现实世界不是抽卡游戏,选手们的数值也不是一成不变。”

“平时还得好好管理选手,至少不能让他们状态下滑。”

看完选手属性,陈书突然发现任务界面也有一个金色的感叹号。

“这是新的任务?”

点开任务界面,果然出现了一个全新的任务。

任务名称:小试牛刀。

任务类型:随机任务。

任务要求:获得城市争霸赛冠军,任务奖励根据比赛结果有所不同。

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