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第13章 击杀火焰蜈蚣(第1页)

“玛雅,”息壤手中的湛蓝之弓都差点被吓的掉落在地:“这属性,我要是被碰到,那岂不是一下就挂了?”“我靠,防御这么高,血量这么厚,攻击这么强,”凉茶眼珠子都要瞪出来了:“咱们能打得过吗?”紫蔷薇也皱起了柳眉:“这属性比铁甲龟之王强太多了,完全是两个档次,言弃你扛得住吗?”三人心怀忐忑,沈言却胸有成竹:“放心吧,别忘了,铁甲龟还爆了一件装备,这时候正被我穿在了身上。”他们可不知道沈言此时的属性。不过,这也是目前沈言见过属性中自带技能的第一只boss,其强悍程度可想而知。沈言打起精神,不敢大意。紫蔷薇也想起了那件青铜装,心里顿时安稳了许多。那有可能是游戏中的第一件青铜装备,属性自不必说,不是防御就是生命,都是提升生存力的。而且经过这一天的接触,她对沈言也有了一个粗浅的了解,他并不是那种说大话的人。既然沈言这样说了,那他就有相当的把握。再看看那张不似他这个年纪的沉稳脸庞,好像眼前这只大蜈蚣也不算太厉害嘛。嘱咐好三人,沈言就朝火焰蜈蚣走去。他刚靠近boss十米范围之内,就被感应到,火焰蜈蚣二话不说,直接一口毒液喷了过来。毒液呈红色水柱状,属于法术攻击一类,非常难以闪避,好在沈言并不准备耗费精力来躲避boss毒液喷射。在三人惊恐的目光中,沈言任由技能打在身上。“-75”不愧是boss,伤害就是高,以沈言如此之高的防御,也一下就被打掉了近四分之一的生命。“没问题,蔷薇加好我,息壤最大输出,凉茶攻击的时候注意躲避boss的身体攻击,开干。”这是一场毫无技术含量的战斗,火焰蜈蚣的普通攻击对于沈言来说一点威胁都没有,对于他来说,最具威胁的就是毒液喷,既然这个技能被抗住,那接下来无非就是拼输出和防御。息壤卯足了劲想要拿到伤害排行第一,可是每当看到伤害排行,却还是一直处于第二名,第一名永远是那个家伙的时候,输出更加的狂躁了。她只有一个射击技能,而沈言则是有两个技能,劈砍忽略掉,连斩的威力开始渐渐显露出来,在神月之光的加持下,伤害爆表,这就是她与沈言之前的差距,除非她的武器能高于沈言一个档次,否则伤害想超过沈言,那绝对是痴心妄想。不过这也是沈言想要的效果,他的伤害排在第一,那么仇恨就非常稳,输出职业没有后顾之忧,就可以放开了打伤害,在这场战斗中,唯一感到有压力的就只有紫蔷薇,虽然等级上来了,攻击也不差,还有一个增加恢复类技能效果的戒指,可是沈言一次性掉血实在太多,她的回血术有点跟不上沈言的掉血量,好在沈言背包里有准备好红药,红药加上回血术,足以将沈言的血量一直保持在百分之九十以上。在三人的全力输出之下,火焰蜈蚣的血量以肉眼可见的速度下降,不到三分钟,他们就将火焰蜈蚣的血量打到了两千以下。“为什么你这家伙的伤害比我的还要高?我可是射手,你只是一个战士,什么时候战士的输出能压制射手?”息壤终于忍不住了,出声询问。沈言头也没抬:“是你自己的问题,与我无关,与职业也无关。”“你胡说,老实交代,你另外一个技能是哪里来的?是不是卡了游戏bug?”“用你那萎缩的小脑想想,这个游戏有bug吗?说这话,你是想要打谁的脸?”“啊啊啊啊,那你身上是不是穿戴了加攻击的装备?”“是又怎样?那也不能掩盖你一个射手的伤害比不上我一个战士的事实,还是想想怎么提升伤害吧,别总是盯着我,你现在是追不上的。”不再理会就要陷入抓狂状态的息壤,他看着笨拙的凉茶,指出了他身上的问题。“你是盗贼,攻击的时候不要跟射手一样那样随意,你需要蓄力,并且在战斗之中寻找对方的弱点,一有机会就需要做到一击毙命,比如蜈蚣,它的弱点在各大关节,如果有机会,你可以尝试攻击它的这些地方。”凉茶从善如流,当即按照沈言的话去做。他瞧准蜈蚣裸露出来的关节就是一刀。“-36”凉茶大喜过望,这个伤害比之前他打出来的个位数伤害简直天差地别。“不错,”沈言称赞道:“不过,你的动作幅度太大,如果你是其他职业还好,但无论是盗贼还是以后转职成刺客之后,这将会成为你的弱点,你必须改正。”“好的言大哥。”凉茶对沈言本就心服口服,现在又在真心指点自己,渐渐他对沈言变得敬重起来。“嗯,作为刺客,你对武器的握法还是应该以反握为主,正握的杀伤力是不如反握的,当然,你也可以一手正握,一手反握,这样的话,你的攻击多样性将会更加复杂,杀伤力也会更上一个台阶。”,!“我要这样,言大哥。”“这个不急,正反握需要大量的时间来练习,你现在最重要的是习惯反握,然后才能去练习正反握,不然的话,你很有可能会变得不伦不类,那样就废了。”“好的。”“嗯,试试反握攻击蜈蚣的关节。”凉茶点点头,他反握匕首,瞧准时机,又对蜈蚣的关节来了一记狠的。“-47”比刚才的伤害高了十一点。凉茶精神一振,随后,他照猫画虎,一时之间,伤害便急剧提升。对于凉茶的学习能力和理解能力,还有动手能力,沈言都非常满意,这是一个好苗子,若是以后细心打磨,他相信,这孩子一定会绽放出炫目的光芒。息壤见沈言在教凉茶技巧,效果竟然还如此惊人和立竿见影,顿时让她眼馋不已:“言弃小哥哥,我是射手,你能不能教教我怎么玩?”对于热爱学习的人,沈言从不吝啬,他说道:“射手跟盗贼是完全不同的两个职业,盗贼注重隐匿和一击必杀,射手不同,射手最重要的是机动性,机动性才是射手赖以生存的根本,你可以从现在开始注重往这方面发展。”“机动性?”息壤不是游戏小白,机动性是什么她当然明白,只是,射手不是应该注重攻击吗?攻击应该才是首位的吧。当沈言听到这个问题,便解释道:“射手的攻击当然重要,但是我认为,后期一定是强调机动性,随着玩家等级的提升,法师职业的优势将会越发明显,肯定会取代射手,成为输出第一,届时射手的定位会非常尴尬,输出比不过法师,抗性比不过战士,那么,提升机动性将是射手唯一的出路。”“可是攻击不够,机动性再高也没用啊?”息壤就像是一个好奇宝宝。沈言说话间,手上却不停,他一边打怪一边给息壤传输游戏知识:“这就关乎射手的攻击距离了,作为《神战》中,攻击距离最远的职业,射手有着天然的优势,如果你的攻击距离够远,那么机动性可以适当的往下调整,反之,你就要把机动性向上提升。”“你这不就是要我放风筝吗?”息壤嘟囔着,“没错,就是这个意思。”射手的主流发展方向,就是往风筝流靠拢,这是大势所趋,就算期间会有偏向,但也会慢慢的纠正过来,沈言只是提前说了出来而已。“那有什么意思嘛,我就:()网游之无敌盾战

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