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第1章 重生(第3页)

“请默念人物属性面板。”

人物属性:

姓名:杨乐

年龄:14岁

性别:男

称号:无

力量:15

耐力:20

智力:15

精神力:1

敏捷:13

魅力:10

内力:0

灵力:0

气力:100

主动技能:中级擒拿术(+5力量,+1耐力)

被动技能:初级枪械知识(+1智力,+1精神力)

特殊技能:无

接着有一个箭头指向了各个参数,点击参数就出现一个说明对话框。

职业:职业有分工,每种职业对人物参数都有影响,只有得到某个职业证书,才会点亮,有的职业还会提供一些特殊的能力,职业可以有多个,但是只有主职务影响个人。

称号:别人对你的赞许,只有达到相应的要求,才可以得到称号,越难得的称号,加的属性越高,有的称号还有特殊的能力。

力量:人物基础力量,力量的大小影响战斗力伤害。

耐力:人物基础耐力,耐力大小影响防御力。

敏捷:人物基础敏捷,敏捷影响行动速度,闪避的能力,敏捷够高,可以闪避子弹。

智力:人物基础智力,智力的大小决定异能的力量

精神力:人物基础精神力,精神力大小决定异能防御力,算法同耐力,精神力越高的人,越不容易被迷惑更容易看清本质。

魅力:人物基础魅力,魅力影响伙伴统率能力,值越高,和自己并肩作战的伙伴,力量,耐力,敏捷,加成越高,影响的人越多,魅力越高的人越受欢迎。

内力:学习内功心法时加攻击力,防御力。

灵力:使用部分特殊技能或一些特殊道具,最大值随被动技能及特殊事件或奖励增加,使用后,需要通过特殊丹药,特殊道具,特殊物品补充,是特殊的存在。

主动技能:只有使用的时候,才会增加属性,每种技能都有自己的伤害值,伤害值受对方防御技能影响,精神力影响。

被动技能:只要学习,就可以增加属性,还会有得到一些特殊的能力。

特殊技能:只有在特定条件下发动的技能,如气力值达到一定的情况,或是特殊情况下使用的技能,虽然提升明显,但是,要求相对增加。

气力:气力100,战斗时每回合气力+2,气力正常最高150,如果买到特殊能力极限突破,可以突破极限,最多到180,气力越高,攻击时的战斗力就越高。

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